ลือโซนี่ยุติโปรเจกต์ Physint ของ Hideo Kojima เหตุต้นทุนพุ่ง-ยอดขายไม่ตามเป้า

กลายเป็นประเด็นร้อนในวงการเกม เมื่อ PlayStation Studios ได้ออกมาประกาศผ่านช่องทางโซเชียลมีเดียอย่างเป็นทางการเมื่อวันที่ 10 กันยายน 2569 ว่า บริษัทได้ตัดสินใจยุติความร่วมมือกับ KOJIMA PRODUCTIONS ในการพัฒนาโปรเจกต์เกมที่มีชื่อว่า PHYSINT โดยระบุว่าเป็น "การตัดสินใจที่ยากลำบาก" แต่ยังคงยืนยันถึงความชื่นชมในวิสัยทัศน์ของ Hideo Kojima
เบื้องหลังการยุติความร่วมมือ
ทางด้าน Jason Schreier นักข่าวสายเกมชื่อดังจาก Bloomberg ได้เปิดเผยข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับสาเหตุของการแยกทางในครั้งนี้ว่า ปัญหาหลักเกิดจากการพัฒนาเกมที่ล่าช้ากว่ากำหนดการเดิม รวมถึงต้นทุนการผลิตที่พุ่งสูงขึ้นอย่างต่อเนื่อง นอกจากนี้ยังมีรายงานว่า ยอดขายของเกม Death Stranding ที่ผ่านมานั้น ไม่สามารถทำได้ตามเป้าหมายที่บริษัทวางไว้ ซึ่งอาจเป็นปัจจัยสำคัญที่ทำให้โซนี่ตัดสินใจถอนตัวจากโครงการนี้
ความสัมพันธ์ที่เปลี่ยนไป
รายงานจาก Bloomberg ยังระบุเพิ่มเติมว่า ปัจจุบันโครงสร้างผู้บริหารภายในโซนี่มีการเปลี่ยนแปลง โดยผู้บริหารระดับสูงหลายคนที่เคยมีความสัมพันธ์ใกล้ชิดและเป็นพันธมิตรกับ Hideo Kojima ได้ลาออกจากบริษัทไปแล้ว ซึ่งอาจส่งผลให้ความสัมพันธ์ระหว่างสององค์กรไม่แน่นแฟ้นเท่ากับในอดีตที่ผ่านมา
ท่าทีของโซนี่
แม้จะมีการยุติโปรเจกต์ดังกล่าว แต่ในแถลงการณ์ของโซนี่ได้ย้ำชัดเจนว่า ความสัมพันธ์อันยาวนานกว่า 30 ปีนับตั้งแต่ยุค Metal Gear Solid บนเครื่องเล่นเกมรุ่นแรกของบริษัทนั้น ยังคงมีความแข็งแกร่งและเป็นไปในทิศทางที่ดี โดยโซนี่ยังคงให้เกียรติและชื่นชมในตัว Hideo Kojima เช่นเดิม
