IGN วิเคราะห์ PlayStation ขาลง หลังสูตรสำเร็จเกมเล่นคนเดียวเริ่มถึงทางตัน

เว็บไซต์เกมชั้นนำอย่าง IGN ได้เผยแพร่บทวิเคราะห์ถึงสถานการณ์ของแบรนด์ PlayStation โดยระบุว่าขณะนี้กำลังอยู่ในช่วง "ขาลง" อย่างเห็นได้ชัด หลังจากต้องเผชิญกับกระแสวิพากษ์วิจารณ์อย่างหนักจากนโยบายยกเลิกการวางจำหน่ายแผ่นเกม ซึ่งส่งผลกระทบต่อความรู้สึกของผู้บริโภคโดยตรง
ปัจจัยลบที่รุมเร้า
นอกจากประเด็นเรื่องแผ่นเกมแล้ว ยังมีเหตุการณ์สำคัญที่ตอกย้ำสถานการณ์ดังกล่าว ได้แก่ การตัดสินใจยกเลิกโครงการ Physint ของ Kojima Productions รวมถึงกระแสตอบรับของเกม Marvel's Wolverine ที่ได้รับคะแนนวิจารณ์ในระดับต่ำ โดยแม้จะมีคะแนนเฉลี่ยบน Metacritic อยู่ที่ 77/100 แต่สื่อเกมระดับโลกหลายสำนัก อาทิ IGN, Gamespot, Eurogamer, GamesRadar และ VGC ต่างให้คะแนนเพียง 6/10 เท่านั้น ซึ่งสะท้อนถึงความไม่ประทับใจในตัวเกม
ความล้มเหลวของกลยุทธ์ Live Service
ในส่วนของความพยายามขยายฐานผู้เล่นไปยังเกมแนว Live Service ของโซนี่ กลับพบกับอุปสรรคในหลายโครงการอย่างต่อเนื่อง ไม่ว่าจะเป็นความล้มเหลวของเกม Concord, การยกเลิกพัฒนาเกม The Last of Us Online, การหยุดอัปเดตเนื้อหาของ Destiny 2 และจำนวนผู้เล่นที่เบาบางของเกม Marathon ทำให้โซนี่ดูเหมือนจะขาดทิศทางที่ชัดเจนในการผลักดันธุรกิจเกมในอนาคต
ความหวังที่เลือนลางกับโครงการ Physint
บทวิเคราะห์ยังมองว่า โครงการ Physint ของ Hideo Kojima เคยถูกคาดหวังว่าจะเป็นกุญแจสำคัญในการยกระดับเกมแนวเล่นคนเดียวให้ก้าวไปอีกขั้น ด้วยชื่อเสียงของ Kojima ที่เคยฝากผลงานระดับตำนานไว้ตั้งแต่ยุคบุกเบิก อย่างไรก็ตาม แม้แต่ผลงานล่าสุดอย่าง Death Stranding 2 ก็ยังทำยอดขายได้เพียง 2.5 ล้านชุด ซึ่งถือว่าไม่ผ่านเกณฑ์มาตรฐานที่โซนี่กำหนดไว้ ทำให้เกิดคำถามสำคัญว่า หากโซนี่ไม่กล้าเสี่ยงลงทุนกับโครงการใหม่ๆ ของนักพัฒนาที่มีวิสัยทัศน์เช่นนี้ แล้วทิศทางต่อไปของแบรนด์จะเป็นอย่างไร
