Google DeepMind โชว์ผลงาน AI 4 ตัว ร่วมมือกันพิชิตเกม Minecraft ได้สำเร็จใน 27 ชั่วโมง

Google DeepMind เผยความก้าวหน้าทางวิจัยครั้งสำคัญ โดยการใช้เอเจนต์ AI จำนวน 4 ตัว ที่ขับเคลื่อนด้วยโมเดล Gemini 4 Argon ร่วมมือกันเล่นเกม Minecraft จนสามารถเอาชนะบอสตัวสุดท้ายอย่าง Ender Dragon ได้สำเร็จ โดยใช้เวลาทั้งหมด 27 ชั่วโมง
กระบวนการทำงานที่พึ่งพาตนเองโดยสมบูรณ์
ความโดดเด่นของงานวิจัยนี้คือการที่ทีมวิจัยใช้เอเจนต์รุ่นมาตรฐาน ซึ่งเป็นรุ่นเดียวกับที่ใช้ในงานเขียนโค้ดทั่วไป ไม่ได้มีการปรับแต่ง (Custom) เพื่อใช้เล่นเกมนี้โดยเฉพาะ อีกทั้งยังไม่ได้กำหนดบทบาทหน้าที่ให้เอเจนต์แต่ละตัวอย่างตายตัว แต่ได้ปล่อยให้เอเจนต์สื่อสารกันผ่านช่องทางแชทและใช้หน่วยความจำร่วม (Shared Memory) เพื่อวางแผนการเล่น เขียนโค้ดคำสั่ง ดีบั๊ก และแบ่งงานกันเองทั้งหมดโดยไม่มีมนุษย์เข้าไปแทรกแซง
การลองผิดลองถูกและการเรียนรู้จากความผิดพลาด
ตลอดระยะเวลา 27 ชั่วโมง เอเจนต์ทั้ง 4 ตัวได้เขียนโปรแกรมขึ้นมาใช้งานเองรวมทั้งสิ้น 2,783 โปรแกรม และผ่านการต่อสู้กับบอสใหญ่ไปถึง 69 รอบกว่าจะได้รับชัยชนะ สิ่งที่น่าสนใจคือความสามารถในการเรียนรู้จากความพ่ายแพ้ โดยเอเจนต์จะจดบันทึกบทเรียนไว้เพื่อปรับปรุงกลยุทธ์ในรอบถัดไป จนกระทั่งเอเจนต์ตัวหนึ่งสามารถสังเกตเห็นว่าคริสตัลมีหน้าที่รักษาพลังชีวิตของบอส จึงได้วางแผนขุดดินและสร้างโครงสร้างเพื่อไต่ขึ้นไปทำลายคริสตัลเหล่านั้นทีละจุดจนนำไปสู่ชัยชนะในที่สุด
ความท้าทายที่เหนือกว่าเกมกลยุทธ์ในอดีต
ทีมวิจัยของ Google DeepMind ระบุว่า การเล่น Minecraft ถือเป็นโจทย์ที่ท้าทายกว่าการเล่นเกมโกะหรือ StarCraft ในอดีตอย่างมาก เนื่องจากโลกของ Minecraft ถูกสร้างขึ้นแบบสุ่ม (Procedural Generation) ทำให้เอเจนต์ต้องเผชิญกับสถานการณ์ที่ไม่คาดคิดตลอดเวลา และต้องอาศัยการวางแผนที่ซับซ้อนต่อเนื่องกันหลายพันขั้นตอน รวมถึงการเรียนรู้จากความผิดพลาดที่เกิดขึ้นจริงในระหว่างการเล่น
